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João Vitor Amorim
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Mar 10, 2021

Um problema comum na gravação de objetos em arquivos binários através de uma única operação em C++

Às vezes não é possível gravar um objeto inteiro através de uma única operação write (do fstream) em um arquivo binário em C++, ou seja, gravar o todo o objeto de uma só vez. Um desses casos, apresentado aqui, é quando uma classe possui várias propriedades do tipo string. Exemplo…

Cpp

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C++: Um problema comum na gravação de objetos em arquivos binários através de uma única operação
C++: Um problema comum na gravação de objetos em arquivos binários através de uma única operação
Cpp

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Apr 27, 2020

Como utilizar o SQLCipher para encriptação de bancos de dados na Unity

O SQLCipher é uma extensão open-source para o SQLite que adiciona segurança aos bancos de dados criados, já que permite a criptografia dos dados contidos neles, onde será possível abri-los somente conhecendo a senha usada na encriptação. …

Unity

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Como utilizar o SQLCipher para encriptação de bancos de dados na Unity
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Unity

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Apr 27, 2020

Como utilizar o ORM SQLite-net para bancos de dados na Unity

É conhecido que a Unity não apresenta aos desenvolvedores uma forma padrão de se trabalhar com banco de dados. Um dos sistemas de gerenciamento de bancos de dados mais conhecidos e utilizados nessa plataforma é o SQLite, que é conhecido por sua compatibilidade, leveza, agilidade e facilidade de configuração. Ao…

Unity

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Como utilizar o ORM SQLite-net para bancos de dados na Unity
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Unity

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João Vitor Amorim

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Career in the areas of Computer Science and Software Engineering in evolution. Working as Angular front-end developer.

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